刻 晴 聖 遺物。 原神刻晴天賦

5で止めておき、通常攻撃の強化に素材を回すと効率よく強化できる。

我可以明確地說,刻晴 雷火超載反應的火傷遇到火屬性史萊姆免疫,只有雷傷可以輸出火屬性史萊姆,帶上冰屬性輔助的情況下超導傷害這個傷害也是吃元素精通的,刻晴的面板需要提升的是暴擊率和暴擊傷害,而元素反應需要的是元素精通,這就代表刻晴需要持有 爆率 爆傷 攻擊 元素精通 其中3個及以上的聖遺物才能做到惡劣環境的極致輸出。

特に4凸と6凸の効果は強力で、与ダメージを大幅に上昇します。

・条件次第で火力は黒剣より上• 所以對於刻晴來說,堆暴擊 爆傷 攻擊才是關鍵,不需要打元素反應,需要打雷傷和物傷,這裡你們可能會很繞,仔細看幾遍就會明白刻晴的成長基礎和命的雷屬性加成不允許刻晴打元素反應。

相性の良い武器が紀行報酬で入手できるので、敷居も低く扱いやすいです。

例えば、ちょっとした崖を飛び越える場合や、障害物を超えることにも利用可能なので、手が届かないようなところにある「瞳」などの取得の際に試してみると良いでしょう。

刻晴が再び星辰帰位を発動する時は地形を無視できる。

関連リンク 新キャラ Ver1. 【雷楔】 雷楔継続中、刻晴が再び星辰帰位または重撃を発動すると、雷楔マークは消滅され、異なる効果を発動できる: ・再び星辰帰位を発動すると、マークした位置に瞬間移動し斬撃を1回仕掛け、雷範囲ダメージを与える。

8秒毎に最大1回のみ発動可能。

単体の敵にはやはり真価を発揮できず、またアビスの魔術師にはかなり苦労させられました。

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・会心率が上がる• 個人的には血染めの騎士道2・雷のような怒り2で物理火力と元素火力の両方を上げた万能型なんて良いのではないかと考えています。 その後、剣影に隠れ、敵に稲妻の如き高速連斬を発動し、多段雷ダメージを与える。 刻晴が再び星辰帰位を発動する時は地形を無視できる 雷禊 効果 雷禊継続中、刻晴が再び星辰帰位また重撃を発動すると、雷禊マークは消され、異なる効果を発動できる。 苛捐 刻晴の通常攻撃と重撃が雷元素の影響を受けた敵に命中した時、50%の確率で原素粒子を1個生成する。 ダッシュができない状態だと、敵の攻撃を回避できなくなり被ダメージが増える。 次点で匣中龍吟 匣中龍吟はサブステータスで攻撃力が上がり、武器スキルで与ダメージが上がるシンプルな性能で扱いやすい。 重撃ループを狙う 汎用型の最大火力は、重撃を繰り返しループさせることです。
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重撃でラッシュできるのが強い。

「星辰帰位」は、狙ったポイントに移動して攻撃するというスキルですが、その 移動を利用してフィールド探索に活用することが可能です。

回答よろしくお願いします。

雷元素をメインで戦うキャラなので、杯の雷元素ダメージバフは必須です。

0秒 元素エネルギー 40 その他(バフ効果等) 抵天の雷罰 雷楔継続中に再び星辰帰位を発動すると、5秒間に刻晴の通常攻撃と重撃のダメージは雷ダメージに変える。

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